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Crucigrama de conceptos clave
 

Crossword Puzzle

Crucigrama de conceptos claveOnline version

Conceptos básicos en español

by HUGO hugito
1

Uso de elementos de juegos (como puntos, niveles, recompensas) en contextos no lúdicos para motivar y mejorar el aprendizaje.

2

Aplicación de estrategias y herramientas en entornos educativos o laborales para mejorar el aprendizaje o el desempeño.

3

Uso de juegos y sistemas de recompensas para motivar y mejorar el aprendizaje o el comportamiento.

4

Se refiere a cómo se diseñan los sistemas o procesos para lograr un objetivo específico, a menudo relacionado con la gamificación

5

Cantidad de trabajo y responsabilidades que recaen sobre los profesores, pudiendo afectar su desempeño.

6

Uso de historias o narrativas para involucrar y motivar a los estudiantes o usuarios en el aprendizaje.

7

Situación en la que la motivación para realizar una tarea depende de obtener recompensas externas (como puntos o premios).

8

Impulsos o razones que llevan a una persona a actuar o aprender de cierta manera.

9

Estrategias o herramientas que ayudan a aumentar el desempeño o resultados de aprendizaje.

10

Aprendizaje o trabajo en equipo, donde los participantes interactúan y se apoyan para alcanzar objetivos comunes.

11

Desigualdad en el acceso a recursos (tecnológicos, educativos, etc.) que puede afectar el aprendizaje.

12

Desarrollo de habilidades y competencias digitales en niños desde una edad temprana.

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