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CLASSROOMOnline version

Juego sobre la plataforma Classroom

by Brayan Oviedo
1

Herramientas digitales que facilitan el aprendizaje, la comunicación y la gestión educativa en un entorno virtual organizado.

2

Espacio virtual donde interactúan docentes y alumnos para desarrollar clases, compartir recursos y realizar actividades académicas.

3

Modalidad de enseñanza conectada a internet que permite el acceso remoto a clases y materiales desde cualquier lugar.

4

Método educativo donde el profesor y el estudiante no coinciden físicamente, mediado por plataformas digitales de comunicación.

5

Actividad o ejercicio asignado por el docente que el alumno debe completar para reforzar su aprendizaje y conocimientos.

6

Acción de enviar los trabajos terminados a través de la plataforma para su revisión y posterior evaluación docente.

7

Valoración numérica o cualitativa que otorga el profesor al desempeño y cumplimiento de las actividades del estudiante.

8

Mensajes públicos publicados por el docente para comunicar noticias, recordatorios o avisos importantes a todo el grupo.

9

Servicio de almacenamiento en la nube integrado para guardar, crear y compartir archivos de forma colaborativa y segura.

10

Sección principal donde aparecen cronológicamente las publicaciones, tareas recientes y comentarios de la clase en tiempo real.

11

Conjunto de temas, lecciones y saberes organizados que conforman el programa de estudio de una asignatura específica.

12

Recursos de apoyo como lecturas, videos o presentaciones que el docente proporciona para facilitar el estudio del tema.

13

Enlace directo a sitios web externos, videos o recursos digitales que complementan la información compartida en la clase.

14

Documento digital (PDF, Word, imagen) cargado en la plataforma para ser visualizado, descargado o editado por alumnos.

15

Serie única de caracteres necesaria para que un estudiante pueda identificarse y unirse correctamente a una clase específica.

7
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