New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Historia de la Robótica

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Historia de la Robótica

Crossword Puzzle

Played 4

About this activity

Conceptos y hitos clave de la robótica

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Historia de la Robótica
 

Crossword Puzzle

Historia de la RobóticaOnline version

Conceptos y hitos clave de la robótica

by VALENTINA GOMEZ PRIETO
1

es un sistema que funciona automáticamente siguiendo un conjunto de reglas previamente definidas. Puede ser un concepto teórico matemático/informático o un dispositivo físico mecánico o electrónico, pero en ambos casos la idea central es la misma

2

es una maquina programable con la intención de acoplarse a cualquier necesidad humana

3

Una automatización es el proceso de usar tecnología para que una tarea se realice de forma automática, sin que una persona tenga que intervenir constantemente

4

a cibernética es la ciencia que estudia los sistemas de control y comunicación en seres vivos y máquinas.

5

Un sensor es un dispositivo que detecta cambios en el entorno y los convierte en una señal que puede ser interpretada por una máquina, un sistema electrónico o una computadora.

6

dispositivo que transforma energía en movimiento.

7

La robótica es la rama de la tecnología que se encarga del diseño, construcción, programación y uso de robots.

8

La Inteligencia Artificial (IA) es una rama de la informática que busca crear sistemas capaces de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprender, razonar, reconocer imágenes, entender lenguaje o tomar decisiones

9

Es la ciencia y la tecnología que se encarga de crear y estudiar robots. La robótica combina conocimientos de programación, electrónica y mecánica para que los robots puedan moverse y realizar tareas.

10

Es una forma de energía que permite que funcionen aparatos como focos, computadoras y robots. Gracias a la electricidad, las máquinas pueden encenderse, moverse y realizar diferentes tareas.

1
9
10
5
8
7
4
2
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.