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Etología

by Azury Chelo
1

Proceso mediante el cual un aprendizaje nuevo se estabiliza y se almacena en la memoria a largo plazo.

2

Técnica de adiestramiento que usa un estímulo (comida o juguete) para guiar físicamente al perro hacia la conducta deseada.

3

Refuerzo progresivo de aproximaciones sucesivas hasta lograr una conducta compleja.

4

Unión de varias conductas ya aprendidas para formar una secuencia (por ejemplo, abrir puerta → traer objeto → soltarlo).

5

Es el conjunto de las características innatas y genéticas (son hereditarias) de un individuo que influyen en la manera en que reacciona y enfrenta diferentes situaciones a lo largo de su vida.

6

Tiene como propósito brindar información al consumidor y establecer las condiciones bajo las cuales se deben prestar estos servicios.

7

Dice que, en presencia de dos opciones, el individuo siempre tendrá una inclinación natural a elegir la que más le guste. Pero justo esto es lo que puede ayudar a potenciar otra conducta que sea para él la de menor interés.

8

La conducta se asocia con la aparición de un estímulo negativo (Añadir algo desagradable para reducir la conducta)

9

La conducta se asocia con la desaparición de un estímulo positivo

10

La conducta se asocia con la aparición de un estímulo agradable y positivo para el perro

11

La conducta se asocia con la desaparición de un estímulo negativo

12

Aumenta la probabilidad de aparición de una conducta

13

La aparición de un estímulo, ya sea agradable o desagradable

14

Busca hacer que una conducta disminuya

15

La desaparición de un estímulo, ya sea agradable o desagradable

16

La conducta se asocia con la aparición de un estímulo agradable y positivo para el perro

17

La conducta se asocia con la desaparición de un estímulo negativo

18

El objetivo principal es aumentar o disminuir la probabilidad de que una conducta se vuelva a repetir. Las acciones que obtengan una recompensa tenderán a realizarse de nuevo, mientras las que obtengan un castigo dejarán de hacerse.

19

Respuesta Innata del organismo y se presenta de forma automática.

20

Estímulo antes neutro se convierte en respuesta relacionada a un (EI).

21

Es provocado por un estímulo condicionado

22

Se produce ante la presencia a un estímulo no condicionado (salivación)

23

Estímulo sin significado

24

Es el aumento de la respuesta ante la repetición del estímulo. (puede caer en fobia)

25

Proceso de aprendizaje simple donde la respuesta a un estímulo estresante disminuye y pasa a ser algo común (permite la adaptación al entorno).

26

Ejemplo: Opciones, novedad, retos mentales

27

Ejemplo: Sentirse seguro, liderazgo, confianza, amor, etc.

28

Ejemplo: Agua potable, nutrición adecuada, refugio, etc.

29

Ejemplo: Gestión y aprendizaje ¨sin ser dañado¨

30

Habilidad innata de llevar a cabo una o diversas secuencias de acciones predeterminadas por la genética.

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