New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Creación de contenidos digitales

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Objetos de aprendizaje

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Creación de contenidos digitales
 

Froggy Jumps

Creación de contenidos digitalesOnline version

Objetos de aprendizaje

by Milagros guadalupe Chavez martinez
1

¿En qué países se ha desarrollado fuertemente el uso de materiales educativos computarizados en los últimos años?

2

¿Qué enfoque de las ciencias de la información ha influido en el desarrollo de materiales educativos computarizados?

3

¿Cuál es uno de los propósitos del artículo?

4

¿Qué institución se menciona como participante en el impulso de objetos de aprendizaje en México?

5

¿Qué pueden hacer los docentes con los acervos de objetos de aprendizaje?

6

¿Qué cambio educativo favorece el desarrollo de objetos de aprendizaje?

7

¿Qué permite el diseño por objetos de aprendizaje?

8

¿En qué países latinoamericanos se reportaron experiencias tempranas de este enfoque desde los años setenta?

9

¿Cómo se caracterizan las experiencias en Latinoamérica según el texto?

10

¿Qué permite el uso de sistemas compartidos en red para objetos de aprendizaje?

11

¿Qué se busca crear mediante iniciativas interinstitucionales?

12

¿Qué característica es central en la catalogación de un objeto de aprendizaje?

13

¿Cuál es uno de los objetivos del artículo respecto al concepto de objeto de aprendizaje?

14

¿Qué organismo se menciona relacionado con el desarrollo de internet en las universidades mexicanas?

15

¿Qué buscan las estrategias de desarrollo educativo relacionadas con los objetos de aprendizaje?

16

¿Qué tipo de recursos pueden ser los objetos de aprendizaje?

17

¿Qué característica importante tienen los objetos de aprendizaje?

18

¿Qué facilita el uso de objetos de aprendizaje en la educación?

19

¿Qué papel tienen las instituciones educativas en el desarrollo de objetos de aprendizaje?

20

¿Cuál es la finalidad principal de los objetos de aprendizaje en la educación?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.