New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Cultura Digital: Términos Clave

Crossword Puzzle

(1)
Played 1

About this activity

Conceptos y términos de cultura digital

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Cultura Digital: Términos Clave
 

Crossword Puzzle

Cultura Digital: Términos ClaveOnline version

Conceptos y términos de cultura digital

by gabriel
1

Idea o pieza cultural que se comparte y transforma en la red.

2

Conjunto de instrucciones que ejecuta una tarea paso a paso en un ordenador.

3

Espacio virtual donde interactúan usuarios y servicios digitales.

4

Conjunto de datos procesados con significado para alguien.

5

Enlace que conecta con otra página o recurso en la web.

6

Tecnología que superpone elementos virtuales al mundo real.

7

Conjunto de hechos o cifras sin interpretación.

8

Persona con autoridad o popularidad en redes capaz de influir en seguidores.

9

Facilita la creación de comunidades y la colaboración en línea las 24 horas, los 7 días de la semana.

10

Modifica hábitos cotidianos, desde el consumo de información hasta las relaciones personales.

11

Implica el ejercicio responsable, crítico y ético de las herramientas tecnológicas, incluyendo la conciencia, información y agencia personal.

12

En empresas, representa cambiar la mentalidad para aprovechar los datos, fomentar el trabajo colaborativo y la innovación tecnológica.

13

Es un fenómeno dinámico que evoluciona rápidamente junto con la tecnología.

14

Evoluciona de modelos lineales a procesos en red, donde lo analógico y lo digital coexisten, generando nuevas profesiones y formas de economía colaborativa.

15

Etiquetas de comunicación

13
11
1
6
5
15
4
10
7
14
2
9
12
3
8
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.