New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Ақпаратты өңдеу:Quiz

Froggy Jumps

Played 1

About this activity

Ақпаратты өңдеу негізгі түсініктері

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Ақпаратты өңдеу:Quiz
 

Froggy Jumps

Ақпаратты өңдеу:QuizOnline version

Ақпаратты өңдеу негізгі түсініктері

by Гулжайна
1

Ақпаратты өңдеу дегеніміз не?

2

Деректер мен ақпарат арасындағы айырма қандай?

3

Ірге элементі ретінде не керек деректерді өңдеу үшін?

4

Компьютерлік процессор не атқарады?

5

Ақпаратты өңдеудің негізгі кезеңдері қандай?

6

Бағдарламалық қамтамасыз ету не үшін қажет?

7

Дерекқордың рөлі қандай?

8

Байт қандай өлшемге жатады?

9

Бинарлық санау неге негізделген?

10

Ақпаратты өңдеудің маңызы келесіден тұрады:

11

Ақпарат теориясының негізін қалаушы кім?

12

Ақпаратты өлшеу бірлігі қандай?

13

Huffman кодының мақсаты не?

14

Блоктық кодтау не үшін қолданылады?

15

Энтропия не көрсетеді?

16

Құпиялылыққа арналған негізгі әдіс не?

17

Қайта жіберудің қажетсіздігін азайту үшін қандай әдіс қолданылады?

18

Қауіпсіздік үшін кеңінен қолданылатын протокол?

19

Деректердің түпнұсқалығын растайтын әдіс?

20

Деректердің минималды орташа код ұзындығы неге байланысты?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.