New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

AI және технологиялар: білімге жол

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

AI-технологияларды түсіну ойыны

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
AI және технологиялар: білімге жол
 

Froggy Jumps

AI және технологиялар: білімге жолOnline version

AI-технологияларды түсіну ойыны

by Aiaulym Kurbangali
1

1) АКПАРАТТЫК ОҚыту технологияларының негізгі мақсаты не?

2

2) 1960-70 жылдары компьютерлік оқыту қалай аталды?

3

3) Қай салада Teaching Machines ерекше роль атқарды?

4

4) АК-пост-цифрлық трансформацияда қандай құралдар қолданылған?

5

5) Қорытынды кезеңде қандай заманалық құралдар керек?

6

6) Қамтылған тақырып бойынша онлайн ресурстар қандай роль ойнайды?

7

7) АКТО-ті педагогикалық мүддесі неде тұр?

8

8) АКТО-тың графикалық/интерактивті компоненті неліктен маңызды?

9

9) 2000 жылғы цифрлық трансформация қандай негізгі идеяны береді?

10

10) АКТО-негізгі қағидасы қандай?

11

1950-60 жылдардағы ақпараттық технологияларда негізгі рөл атқарған сала қандай?

12

1960-70 жылдардағы компьютерлік оқу процесіне қандай бағытталды?

13

Компьютерлік оқытуда Б.Г. Скиннер қандайға әсер етті?

14

2000 жылдардағы цифрлық трансформацияға тән не дейді?

15

АҚТ-тың оқу процесіндегі алғашқы үлгілеріне мыналар жатады:

16

3-ші кезеңдегі компьютерлендіру қандай бағытты қамтыды?

17

Кемшілдету кезеңінде қандай білім беру құралдары қолданылды?

18

Ақпараттық технологияларды оқытуда онлайн-ресурстар қалай аталады?

19

Интерактивтілік не үшін маңызды?

20

Қашықтық және қазіргі заманда оқытуда қандай элемент жоққа шығарылмады?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.