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Programación Estructurada (Intro)Online version
Conocimientos básicos de programación
1
¿Qué representa un diagrama de flujo en programación?
3
¿Qué es un programa fuente?
4
¿Qué diferencía un programa fuente de un programa objeto?
6
¿Qué es un lenguaje de programación?
7
¿Qué se entiende por sintaxis en un lenguaje de programación?
8
¿Qué es una declaración de variables?
10
¿Qué son las banderas en programación?
11
¿Qué estructura de control representa las instrucciones paso a paso sin condiciones?
12
¿Qué estructura de control corresponde a hacer un bloque de código si una condición es verdadera o falsa?
14
¿Qué es la estructura básica de un programa en C?
15
¿Qué es un flujo de control en C?
16
¿Qué es un programa objeto?
17
¿Qué se entiende por ‘traductores de lenguaje’ (compiladores/interpretes)?
18
¿Qué es un lenguaje de bajo nivel?
19
¿Qué característica tiene el proceso de compilar un programa?
20
¿Qué característica distingue un lenguaje interpretado?
21
¿Qué significa declarar una variable de tipo entero en C?
22
¿Qué significa inicializar una variable?
23
¿Qué es el pseudocódigo?
24
¿Qué tipo de diagramas se usan para planificar algoritmos?
25
¿Qué describe la fase de pruebas de un software?
26
¿Qué es un comentario en código?
27
¿Qué es un bucle infinito?
28
¿instrucción para flujo de control por selección múltiple?
29
Son palabras reservadas de C
30
Son los operadores aritméticos que se utilizan con números decimales
31
Son operadores lógicos que utiliza el lenguaje de programación C
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