New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Ejercer de autor en la formación on-line.

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Los Materiales de Aprendizaje en Contextos Educativos Virtuales.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Ejercer de autor en la formación on-line.
 

Froggy Jumps

Ejercer de autor en la formación on-line.Online version

Los Materiales de Aprendizaje en Contextos Educativos Virtuales.

by Brenda Martínez
1

¿Qué debe ser el autor de un material de aprendizaje?

2

¿Cuál describe mejor al estudiante típico de educación no presencial?

3

En la educación a distancia, la transmisión del conocimiento se realiza principalmente mediante:

4

¿Cuál es una función clave de los materiales de aprendizaje?

5

El aprendizaje significativo ocurre cuando el estudiante:

6

¿Qué enfoque deben tener los materiales educativos para favorecer el aprendizaje?

7

¿Qué tipo de motivación se considera más adecuada en educación virtual?

8

¿Qué rol tiene la retroalimentación en cursos online?

9

¿Cuál de los siguientes elementos forma parte de los principios del modelo on-line?

10

¿Cuál es la función principal de las unidades dentro de los materiales educativos?

11

¿Cuál es el riesgo de diseñar materiales sin considerar la diversidad del alumnado?

12

¿Qué se busca al romper la secuencialidad lineal en los materiales didácticos multimedia?

13

¿Cuál es el papel del aula virtual dentro del proceso educativo?

14

¿Qué implica que los materiales sean flexibles pero también estandarizados?

15

¿Qué finalidad tiene integrar distintos recursos como texto, video y audio en un mismo material?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.