New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Conceptos educativos y creativos

Crossword Puzzle

Played 2

About this activity

Definiciones de conceptos educativos

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Conceptos educativos y creativos
 

Crossword Puzzle

Conceptos educativos y creativosOnline version

Definiciones de conceptos educativos

by Andrea
1

Conforma un lenguaje a través de diferentes elementos, como el movimiento, los gestos, palabras, imágenes, entre otros, que nos permiten expresarnos, y en los cuales, la creatividad siempre está intrínseca.

2

Un conjunto de teoría y herramientas en forma de técnicas que permiten conocer al grupo y la forma de manejarlo para aumentar su productividad y mejorar las relaciones entre los niños.

3

Es la capacidad de generar ideas originales, resolver problemas de forma innovadora y pensar de manera divergente, superando la memorización.

4

Acciones aceptadas, toleradas o esperadas por los maestro y autoridades en el funcionamiento escolar diario, las cuales no están contempladas dentro de las normas o que son contrarias a los reglamentos.

5

Conjunto de acciones, reacciones y comportamientos observables y medibles que un estudiante manifiesta en el entorno escolar.

6

El sistema de reglas, estrategias de comportamiento y castigos utilizados para controlar el comportamiento de los estudiantes y fomentar la autodisciplina.

7

Proceso de implementar cambios intencionados y sistemáticos para mejorar la calidad eficiencia y resultados de la enseñanza-aprendizaje.

8

Es la integración planificada y estratégica de herramientas, aplicaciones y recursos digitales para optimizar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

9

Actividad libre, placentera y estructurada que sirve como herramienta fundamental para el aprendizaje significativo, el desarrollo integral y la socialización en los niños.

10

Es una herramienta pedagógico y un lenguaje artístico esencial que combina sonidos, ritmos y melodías para fomentar el desarrollo cognitivo, emocional, social y motriz del estudiante.

2
6
5
7
1
10
4
8
9
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.