New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

30 Preguntas Sobre

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

30 Preguntas Sobre

Yes or No

Played 0

About this activity

Quiz de sí o no: 5 verdaderas y 5 falsas

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
30 Preguntas Sobre
 

30 Preguntas SobreOnline version

Quiz de sí o no: 5 verdaderas y 5 falsas

by Gabriela Ramírez
1

Se requieren habilidades de cálculo avanzado.

2

Todas las preguntas son de opción múltiple.

3

El juego tiene 50 preguntas.

4

El contenido está en inglés.

5

Las respuestas deben justificarse con texto.

6

El objetivo es responder Sí o No a cada enunciado.

7

El conjunto está diseñado en español.

8

La dificultad se establece como media.

9

El juego contiene 5 enunciados falsos.

10

El juego contiene 5 enunciados verdaderos.

11

La retroalimentación constructiva ayuda a corregir errores.

12

El aprendizaje activo favorece la retención de información.

13

Los exámenes finales son la única forma de evaluar el progreso.

14

El aprendizaje puede ocurrir solo en presencia de un maestro.

15

La retroalimentación negativa siempre es perjudicial para el aprendizaje.

16

El aprendizaje basado en proyectos integra varias habilidades.

17

Las preguntas abiertas estimulan el pensamiento crítico.

18

La memorización sin comprensión es suficiente para aprobar.

19

La memoria a corto plazo almacena información indefinidamente.

20

La repetición espaciada mejora la memoria a largo plazo.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.