New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Froggy Jumps: Fundamentos de Programación y PSeInt

Froggy Jumps

(1)
Played 350 %Accuracy 100 Average time 01:46

About this activity

Quiz corto de fundamentos

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Froggy Jumps: Fundamentos de Programación y PSeInt
 

Froggy Jumps

Froggy Jumps: Fundamentos de Programación y PSeIntOnline version

Quiz corto de fundamentos

by Marco A Manzanarez M
1

1. ¿Qué es una variable en programación?

2

2. ¿Qué representa PI = 3.14?

3

3. ¿Cuál es un tipo de dato entero?

4

4. ¿Qué tipo de dato es 'A' en PSeInt?

5

5. ¿Qué operador realiza suma?

6

6. ¿Qué operador es lógico de negación?

7

7. ¿Qué operador compara igualdad en PSeInt?

8

8. ¿Qué orden de operaciones empieza por paréntesis?

9

9. ¿Qué instrucción 'Definir' en PSeInt se usa para?

10

10. ¿Qué estructura controla flujo con ‘Si-Entonces’?

11

Tipo de dato entero se usa para:

12

Tipo de dato real corresponde a:

13

Tipo de dato caracter se usa para:

14

Operador aritmético de multiplicación es:

15

Operador lógico

16

Operador de comparación para igual es:

17

Jerarquía de operaciones prioriza:

18

Orden correcto: paréntesis, potencias, mult/div, suma/resta

19

Comando Definir en PSeInt se usa para:

20

Comando Leer sirve para:

21

Comando Escribir se usa para:

22

Asignación en PSeInt usa el operador:

23

Estructura Si-Entonces se usa para:

24

Estructura Repetir se usa para:

25

Estructura Para se usa para:

26

¿Qué se entiende por defecto de un algoritmo?

27

Operadores de comparación: mayor que se escribe como:

28

Operadores lógicos: Y representa:

29

¿Qué indica una variable constante?

30

PSeInt lee datos con:

31

PSeInt escribe datos con:

32

¿Qué hace la asignación <- en PSeInt?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.