New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Mercadeo y ventas: vocabulario clave
 

Crossword Puzzle

Mercadeo y ventas: vocabulario claveOnline version

Términos esenciales del marketing

by Sebastián Gamero
1

Difusión de mensajes para promover bienes y servicios ante el público.

2

Acción de intercambiar bienes o servicios por dinero.

3

Persona o empresa que adquiere productos o servicios.

4

Subgrupo de un mercado definido por características comunes.

5

Valor monetario asignado a un producto o servicio.

6

Proceso de conversión que acompaña al comprador desde el interés hasta la compra.

7

Medio electrónico para enviar comunicaciones y ofertas comerciales.

8

Identidad y reputación de una empresa o producto ante el público.

4
8
7
2
3
1
5
1

Proceso de promover y vender productos o servicios.

2

Persona que compra un producto o servicio.

3

Actividad intangible que satisface necesidades.

4

Cantidad que los consumidores desean comprar.

5

Valor monetario de un producto.

6

Estrategias para aumentar ventas.

7

Nombre o símbolo que identifica un producto.

8

Proceso de entrega del producto.

9

Cantidad de productos almacenados.

10

Mantener clientes satisfechos

11

Organización del transporte y entrega.

12

Reducción del precio.

13

Empresas que venden productos similares.

14

Bien o servicio ofrecido al mercado

9
10
2
3
14
1
4
12
13
6
7
11
5
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.