New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Гамификация және ойын әдістері

Yes or No

Played 0

About this activity

Гамификацияға арналған сұрақтар

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Гамификация және ойын әдістері
 

Гамификация және ойын әдістеріOnline version

Гамификацияға арналған сұрақтар

by m mn
1

Осы әдіс оқушылардың белсенді қатысуын арттырады және өзіне бағалау мүмкіндігін қолдайды.

2

Гамификация тек онлайн курстарда ғана қолданылады.

3

Ең танымал гамификациялық элементтерге ұпайlar, деңгейлер, медальдар және топтық бәсекелестік жатады.

4

Ұпай жүйесі тек сандық көрсеткіштер береді және басқа да көрсеткіштерді есепке алмайды.

5

Барлық оқушылар бірдей ұпай алады, теңдік ешқашан бұзылмайды.

6

Ойын элементтері оқуға байланысты емес дағдыларды дамытпайды.

7

Гамификация оқу мотивациясын арттыруға бағытталған ойын элементтерін қолданады.

8

Ойын элементтері тек марапатқа бағытталған және басқа аспектілерді ескермейді.

9

Бағалау нақты мақсатқа әрі өлшенетін нәтижелерге негізделеді.

10

Гамификация оқу процесін цифрлық платформада кеңінен жүзеге асырады.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.