New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Computadoras: origen y evolución

Yes or No

Played 15

About this activity

Historia y hitos clave

Created by

Panama

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Computadoras: origen y evolución
 

Computadoras: origen y evoluciónOnline version

Historia y hitos clave

by Genesis Arrocha
1

Charles Babbage concibió la Máquina de Diferencias en el siglo XIX.

2

Ada Lovelace es reconocida como la primera programadora por sus notas sobre la Máquina Analítica.

3

La Internet fue creada para reemplazar a las computadoras en su función principal.

4

La primera computadora electrónica de uso general fue ENIAC en 1945 y no existía ninguna máquina anterior.

5

Los transistores fueron inventados después de los microchips.

6

ENIAC, completada en 1945, fue una de las primeras computadoras electrónicas de uso general.

7

Los transistores, introducidos en la década de 1950, permitieron que las computadoras fueran más pequeñas y confiables que las de válvulas.

8

Las computadoras cuánticas ya superan a las clásicas en velocidad desde los años 1990.

9

Ada Lovelace nunca trabajó con la Máquina Analítica.

10

El ábaco es una de las herramientas de cálculo más antiguas y antecede a las computadoras modernas.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.