New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento

Yes or No

(16)
Played 111

About this activity

Conceptos básicos para niños

Created by

Guatemala

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento
 

Dispositivos de entrada, salida y almacenamientoOnline version

Conceptos básicos para niños

by max buezo
1

La impresora 3D crea objetos físicos a partir de datos digitales, es de salida.

2

Una webcam es un dispositivo de entrada para video.

3

El ratón imprime documentos automáticamente, es de salida.

4

Los dispositivos de entrada permiten interactuar con una computadora.

5

Un micrófono captura sonidos, es de entrada.

6

Un escáner convierte imágenes físicas en datos digitales, es de entrada.

7

Una memoria USB almacena datos de forma externa, es de almacenamiento.

8

Un teclado es un dispositivo de entrada.

9

La memoria RAM es un dispositivo de salida.

10

Un proyector puede mostrar imágenes en una pared, es de salida.

11

Un teléfono guarda fotos en su almacenamiento interno, es de almacenamiento.

12

Una unidad óptica como CD o DVD almacena datos, es de almacenamiento.

13

La nube no puede almacenar ningún dato, es almacenamiento inexistente.

14

Una computadora necesita dispositivos de entrada para recibir órdenes.

15

Un monitor almacena música cuando se apaga la computadora.

16

Un monitor muestra información al usuario, es de salida.

17

La nube puede almacenar datos de forma remota, es almacenamiento.

18

Un ratón sirve para mover el cursor y hacer clic, es de entrada.

19

Los dispositivos de almacenamiento volátiles pierden datos al apagar, como la RAM.

20

Una tarjeta SD almacena datos en dispositivos móviles, es de almacenamiento.

21

Un disco duro guarda datos de forma permanente, es de almacenamiento.

22

Un servidor de impresión envía trabajos a la impresora, es de salida.

23

Una CPU es un dispositivo de almacenamiento externo.

24

La memoria RAM es de almacenamiento temporal para el ordenador.

25

Un altavoz emite sonido, es de salida.

26

Un lector de tarjetas puede leer información de tarjetas, es de entrada.

27

Una impresora es un dispositivo de salida.

28

Un disco duro puede leer y escribir datos, pero no funciona si está desconectado de la energía.

29

Una pantalla táctil puede ser de entrada y salida, dependiendo del uso.

30

Un proyector y un monitor son dispositivos de visualización, es de salida.

31

Un disco duro externo se conecta por USB, es almacenamiento.

32

El teclado guarda todas las imágenes que se ven en la pantalla.

33

Un teclado tiene letras y números para escribir, es de entrada.

34

Un touchpad es un dispositivo de entrada.

35

La cinta magnética es un medio de almacenamiento.

36

Una tarjeta de memoria no puede leer datos, solo escribir.

37

Un monitor puede mostrar colores y textos, es de salida.

38

Los dispositivos de salida permiten presentar resultados a la persona.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.