New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Pemrograman Scratch untuk Pemula (Khoirul Anam)

Froggy Jumps

(14)
Played 806

About this activity

Quiz singkat tentang pemrograman scratch untuk pemula

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Pemrograman Scratch untuk Pemula (Khoirul Anam)
 

Froggy Jumps

Pemrograman Scratch untuk Pemula (Khoirul Anam)Online version

Quiz singkat tentang pemrograman scratch untuk pemula

by Anam Tujuh Delapan
1

Apa pengertian pemrograman?

2

Mengapa penting belajar pemrograman?

3

Cara belajar pemrograman untuk pemula yang efektif?

4

Pengenalan Scratch, apa itu?

5

Menu dan fungsi Scratch, apa saja yang penting?

6

Salah satu kelebihan pemrograman

7

Salah satu kekurangan belajar pemrograman

8

Mengapa Scratch cocok untuk pemula?

9

Ide proyek pemula di Scratch

10

Bagaimana menilai kemajuan belajar pemrograman?

11

Pemrograman adalah…

12

Tujuan utama pemrograman adalah…

13

Scratch adalah…

14

Tips belajar pemrograman untuk pemula adalah…

15

Blok “Looks” berfungsi untuk…

16

Blok “Sound” digunakan untuk…

17

Urutan logika pemrograman yang benar adalah…

18

Blok yang digunakan untuk pengulangan adalah…

19

Blok “repeat” termasuk dalam kategori…

20

Jika sprite tidak bergerak saat program dijalankan, kemungkinan penyebabnya adalah…

21

Fungsi blok “if” dalam Scratch adalah…

22

“Loop” dalam pemrograman berarti…

23

Salah satu contoh penggunaan Scratch adalah…

24

Kelemahan Scratch dibanding bahasa pemrograman lain adalah…

25

Dalam Scratch, koordinat posisi sprite diatur menggunakan…

26

Jika ingin sprite bergerak otomatis saat program dimulai, blok yang digunakan adalah…

27

Scratch dikembangkan oleh…

28

Dalam Scratch, perintah disebut…

29

Area untuk menampilkan hasil program di Scratch disebut…

30

Tokoh/objek dalam Scratch disebut…

31

Untuk menjalankan program di Scratch digunakan tombol…

32

Salah satu manfaat belajar pemrograman adalah…

33

Blok “Motion” digunakan untuk…

34

Blok “Events” digunakan untuk…

35

Contoh event pada Scratch adalah…

36

Fungsi blok “Control” adalah…

37

Salah satu kelebihan Scratch adalah…

38

Kekurangan Scratch adalah…

39

Script pada Scratch disusun dengan cara…

40

Fungsi tombol “Stop” di Scratch adalah…

41

Manakah di antara opsi berikut yang merupakan beberapa elemen pada Scratch yang berfungsi sebagai potongan puzzle yang berguna dalam membuat kode pada Scratch ... .

42

Salah satunya adalah blok "Repeat"yang berguna untuk mengulangi serangkaian perintah dalam program. Blok ini ditunjukkan dengan gambar … .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.