New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Психология/дұрыс&бұрыс

Yes or No

Played 4

About this activity

тапсырма

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Психология/дұрыс&бұрыс
 

Психология/дұрыс&бұрысOnline version

тапсырма

by qwerty ytrewq
1

Ересектердің қарым-қатынасын имитациялауға мүмкіндік беретін ойын-рөлдік ойын.

2

Мектепке дейінгі жасқа тән әлеуметтік жағдай «бала – психологиялық ересек» деп аталады.

3

Бай эмоционалды палитра баланың эмоционалды мінез-құлқын қамтамасыз етеді.

4

жаман әдеттер деп аталады: саусақты, кейде көрпелерді сору, тырнақтарды тістеу және т. б.

5

Бұл жаста есте сақтау ерікті

6

Мектеп жасына дейінгі негізгі интеллектуалдық жетістік - бала ішкі жоспарда ойлана бастайды.

7

Психологтар мен ата-аналардың айтулары бойынша балаларда агрессия пайда болып, кез-келген құбылысқа көз жасымен, ашумен жауап қайтарады.

8

Қорқыныштың негізгі көзі ата-ана мен бала арасындағы қарым-қатынас саласында жатыр.

9

Балалардың ең көп кездесетін қорқыныштары-кешігу, жылау, қараңғылық

10

Д. Б. Элькониннің пікірінше, ойын символдық-модельдеу іс-әрекетінің түріне жатады

11

Ж. Пиаженің айтуынша, 2 жастан 7 жасқа дейінгі кезең – бұл сенсоримоторлы ақыл-ойдан логикалық ойлаудың бастапқы формаларына көшу.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.