New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Inducción y reinducción - Crucigrama

Crossword Puzzle

Played 5

About this activity

Los estudiantes recordarán o conocerán características, cultura, metodologías y procesos de la institución Educativa Presbítero Carlos Alberto Calderón

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Inducción y reinducción - Crucigrama
 

Crossword Puzzle

Inducción y reinducción - CrucigramaOnline version

Los estudiantes recordarán o conocerán características, cultura, metodologías y procesos de la institución Educativa Presbítero Carlos Alberto Calderón

by Edwin Figueroa Mena
1

Sigla del proyecto que garantiza la educación inclusiva, asesora en inclusión, atiende a estudiantes con discapacidad o talentos excepcionales y brinda apoyo pedagógico y profesional.

2

Sigla del proyecto que fortalece la convivencia, los derechos humanos y la protección integral de niños y adolescentes. Busca transformar la escuela en un entorno seguro

3

Nombre de la mascota institucional

4

Proyecto que brinda información de eventos y actividades al interior de la institución educativa

5

Cuantos periodos tiene la institución educativa

6

Tareas u obligaciones que debemos desarrollan los estudiantes no sólo por su bien sino por el de todos

7

Define la razón de ser, el propósito y el compromiso principal de una institución educativa en el presente

8

Define el futuro deseado de una institución educativa a largo plazo, describiendo lo que la escuela quiere llegar a ser. Actúa como una hoja de ruta inspiradora que guía la toma de decisiones

9

Sigla del proyecto que sirve como carta de navegación y documento guía fundamental de una institución educativa que define su identidad, misión, visión, valores y propuesta pedagógica

10

Sigla del proyecto que establece normas, criterios y procedimientos definidos por cada colegio en Colombia para realizar el seguimiento, valoración, promoción y mejoramiento del aprendizaje

8
1
9
3
10
2
4
7
6
5
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.