New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Exploració, joc i símbols

Yes or No

Played 1

About this activity

Joc lliure, regles i representacions

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Exploració, joc i símbols
 

Exploració, joc i símbolsOnline version

Joc lliure, regles i representacions

by Ihssan
1

El joc lliure no ajuda en la formació de regles ni en la classificació.

2

Els diagrames de Venn no són útils per a la representació esquemàtica.

3

L'estructura de l'aprenentatge inclou la simbolització i la formació de regles.

4

Tots els objectes de fusta suren.

5

El joc lliure permet al nen explorar atributs com la forma i la mida.

6

Els diagrames de Venn són exemples de representació gràfica que ajuden a descriure propietats.

7

Un nen de 2 anys ja pot resoldre problemes de probabilitat amb certa precisió.

8

La simbolització comença només a partir dels 5 anys.

9

A partir del joc lliure, l'infant comença a proposar regles simples i a classificar.

10

La descripció de propietats pot portar al desenvolupament de codis com colors i formes.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.