New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Мартышка и очки: викторина

Yes or No

Played 0

About this activity

Басня Крылова, 6 класс

Created by

Kyrgyzstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Мартышка и очки: викторина
 

Мартышка и очки: викторинаOnline version

Басня Крылова, 6 класс

by Zarina Zarina
1

Очки не подходят Мартышке, и она не может увидеть буквы корректно.

2

Мораль говорит, что всё прекрасное сразу становится понятным.

3

Очки в рассказе служат образцом идеального инструмента без промахов.

4

В рассказе очки ломаются после попытки их надеть.

5

В рассказе главный герой — человек, а не обезьяна.

6

Смысл басни — учить детей экономить деньги на покупках.

7

Мартышка успешно читает мелкий шрифт с помощью очков.

8

Мораль басни заключается в том, что вещи не всегда работают так, как ожидается.

9

Мартышка примеряет очки и пытается читать надпись на книге.

10

Смысл басни — показать, что новые вещи могут быть бесполезны без умения их использовать.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.