New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Halo, anak-anak! Mari kita bermain sambil belajar meningkatkan kemampuan membaca pemahaman melalui cerita "Sahabat dari Seberang". Ayo kita simak cerita "Sahabat dari Seberang"!. Jangan lupa menjawab soal dan pastikan jawaban kamu benar

Froggy Jumps

Played 21 %Accuracy 68 Average time 00:35

About this activity

Halo, anak-anak ! Mari kita bermain sambil belajar meningkatkan kemampuan membaca pemahaman melalui cerita "Sahabat dari Seberang".

Berikut Langkah-langkah Bermainnya:

1. Bacalah teks cerita "Sahabat dari Sebrang" dan dengarkan cerita "sahabat dari sebrang" pada soal no 1

2. Baca pertanyaan dengan saksama.

3. Pilih satu jawaban yang paling tepat pada batu/lintasan yang tersedia.

4. Jika jawaban benar, katak akan melompat aman ke langkah berikutnya.

5. Jika jawaban salah, katak akan jatuh dan pemain kehilangan kesempatan.

6. Lanjutkan sampai semua soal selesai.

7. Perhatikan waktu, karena setiap soal dibatasi waktunya.

8. Setelah selesai, lihat skor yang diperoleh.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Halo, anak-anak! Mari kita bermain sambil belajar meningkatkan kemampuan membaca pemahaman melalui cerita "Sahabat dari Seberang". Ayo kita simak cerita "Sahabat dari Seberang"!. Jangan lupa menjawab soal dan pastikan jawaban kamu benar
 

Froggy Jumps

Halo, anak-anak! Mari kita bermain sambil belajar meningkatkan kemampuan membaca pemahaman melalui cerita "Sahabat dari Seberang". Ayo kita simak cerita "Sahabat dari Seberang"!. Jangan lupa menjawab soal dan pastikan jawaban kamu benarOnline version

Halo, anak-anak ! Mari kita bermain sambil belajar meningkatkan kemampuan membaca pemahaman melalui cerita "Sahabat dari Seberang". Berikut Langkah-langkah Bermainnya: 1. Bacalah teks cerita "Sahabat dari Sebrang" dan dengarkan cerita "sahabat dari sebrang" pada soal no 1 2. Baca pertanyaan dengan saksama. 3. Pilih satu jawaban yang paling tepat pada batu/lintasan yang tersedia. 4. Jika jawaban benar, katak akan melompat aman ke langkah berikutnya. 5. Jika jawaban salah, katak akan jatuh dan pemain kehilangan kesempatan. 6. Lanjutkan sampai semua soal selesai. 7. Perhatikan waktu, karena setiap soal dibatasi waktunya. 8. Setelah selesai, lihat skor yang diperoleh.

by Putri Amaliaazzahra
1
QR

Siapa yang memanggil Surya untuk berkenalan?

2

Siapa nama anak yang dikenalkan kepada Surya?

3

Siapakah nama ayahnya Aru?

4

Dimana tempat tinggal Aru?

5

Apa yang dilakukan Surya saat bertemu Aru?

6

Di mana Surya melihat Aru?

7

Manokwari berada di provinsi mana?

8

Apa arti kata “sebaya”?

9

Apa arti kata “menyapa”?

10

Cerita ini menceritakan tentang apa?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.