New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
6L1_NL35_Torres_SAC_POO_Et4_Dim2_Crucigrama
 

Crossword Puzzle

6L1_NL35_Torres_SAC_POO_Et4_Dim2_CrucigramaOnline version

Dimensión 2. Comprensión: Crucigrama. Programación Orientada a Objetos

by Angela
1

Es un conjunto de páginas que funcionan en internet, estas páginas son las que el usuario ve a través de un navegador de internet y están codificadas en un lenguaje especial.

2

Es el proceso que se encarga de verificar que un usuario es realmente quien dice que es.

3

Consiste en verificar que un usuario dado tenga permisos para efectuar determinada operación.

4

Especifica que las comunicaciones se sigan haciendo igual que con el HTTP.

5

Es una tecnología que permite crear páginas dinámicas basadas en HTML y XML, entre otros documentos.

6

Son los módulos SW involucrados en la interfaz con el usuario.

7

Es el software que procesa las peticiones del usuario.

8

Contiene el núcleo de la funcionalidad, es decir, ejecuta la "lógica del negocio".

9

Es un software que actúa como contenedor de servlets, es decir, recibe las peticiones de las páginas Web y redirecciona estas peticiones .

10

Es una clase Java y corre en el servidor. Su nombre se deriva de la palabra applet.

11

Se utilizan para cifrar los datos del usuario, así viajan del cliente al servidor de manera más segura.

12

Consta de peticiones (request) y respuestas (response).

13

Sirve para enviar información al servidor para que ésta sea procesada.

14

Es un fragmento de código en Java que se incrusta en una página JSP.

11
10
1
3
12
8
9
6
14
2
4
5
13
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.