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Dimension2_Crucigrama_E4

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Quiebra tu mente y nutre tus conocimientos con este divertido crucigrama de programacion orientada a objetos

Created by

Mexico

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Quiebra tu mente y nutre tus conocimientos con este divertido crucigrama de programacion orientada a objetos

by Chango Mayor
1

Se ejecutan en una maquina virtual de Java, el resultado es código HTML listo para correr en el navegador.

2

Es una clase java, da servicio a las peticiones de un navegador web.

3

Se utilizan para cifrar los datos del usuario, así viajan del cliente al servidor de manera mas segura.

4

Es el proceso que se encarga de verificar que un usuario es realmente quien dice que es.

5

Consiste en verificar que un usuario dado tenga permisos para efectuar determinada operación.

6

Son conducidas por eventos y se desarrollan haciendo uso de las clases para ello nos ofrece la API de Java.

7

Especifica que las comunicaciones se sigan haciendo igual que con el http.

8

Transporta informacion entre computadoras a traves de muchos nodos hasta llegar al servidor deseado

9

Es un patron que organiza la aplicacion en tres partes independientes.

10

Son los modulos SW involucradas en la interfaz de usuario.

11

Es el software que procesa las peticiones del usuario.

12

Contiene el nucleo de la funcionalidad, es decir, ejecuta la logica de negocio.

13

Es un software que actua como contenedor de servlets, es decir, recibe las peticiones de las paginas web.

14

Estas paginas se pueden escribir en cualquier editor de texto.

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