New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
construccion de proyectos tecnologicos
 

Crossword Puzzle

construccion de proyectos tecnologicosOnline version

bloque 3.2

by Alberto Aguilar Martinez
1

La construcción de un objeto implica gran cantidad de actividades, por lo que suele ser compleja.

2

es un dispositivo capaz de transformar energia hidraulica, neumatica o electrica en energia mecanica

3

un dispositivo que convierte la energía eléctrica en energía mecánica.

4

actuador rotativo o motor que permite un control preciso en términos de posición angular, aceleración y velocidad, capacidades que un motor normal no tiene.

5

es un dispositivo que forma parte de un circuito electrónico. Se suelen encapsular, generalmente en un material cerámico, metálico o plástico,

6

consta de varios tipos de componentes, que se clasifican en dos categorías como componentes pasivos y activos.

7

componente electrónico pasivo de dos terminales, utilizado para oponerse o limitar la corriente

8

es una tecnología de pantalla plana, que se utiliza principalmente en aplicaciones como monitores de computadora, pantallas de teléfonos celulares, calculadoras, etc

9

son los dispositivos que forman los circuitos y que hacen que aparatos que utilizamos en nuestro día a día funcionen, como móviles, televisores o secadores

10

disciplina que estudia los componentes necesarios para la creación, gestión, mantenimiento y testeo de software computacional.

11

Un motor de corriente continua es esencialmente el tipo más simple de motor, ya que sólo tiene dos terminales

12

se mueven en "pasos" se utilizan en aplicaciones en las que se requiere un enfoque preciso y lento

13

hecho de dos placas conductoras con un aislante entre ellas y almacena energía eléctrica en forma de campo eléctrico.

14

también se conoce como resistencia de CA que almacena energía eléctrica en forma de energía magnética.

15

Estos componentes dependen de una fuente de energía y pueden controlar el flujo de electrones a través de ellos.

16

dispositivo semiconductor de tres terminales. Principalmente se utiliza como dispositivo de conmutación y también como amplificador.

17

componente especial que se fabrica con miles de transistores, resistencias, diodos y otros componentes electrónicos en un pequeño chip de silicio.

18

aplicación proporcionan un límite de aislamiento para la seguridad, confiabilidad y control de versiones, así como para descargar los ensamblados

19

conjunto de programas escritos para dar servicio a otros programas

20

programas aislados que resuelven una necesidad específica de negocios se usa para controlar funciones de negocios en tiempo real

3
15
10
18
12
16
20
13
8
4
11
14
2
1
6
17
5
19
9
1

reside dentro de un producto o sistema y se usa para implementar y controlar características y funciones para el usuario final y para el sistema en sí

2

es diseñado para proporcionar una capacidad específica para uso de muchos consumidores diferentes.

3

llamadas “webapps”, esta categoría de software centrado en redes agrupa una amplia gama de aplicaciones

4

es una de las etapas de construcción de un sistema informático, que consiste en relevar la información actual y proponer los rasgos generales de la solución futura.

5

es el arte de definir la arquitectura de hardware y software, componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo para satisfacer ciertos requerimientos

6

modificación de un software después de la entrega, para corregir fallos, para mejorar el rendimiento u otros atributos, o para adaptar el producto a un entorno modificado

7

Consiste en instalar equipos o software nuevo, como resultado de un análisis y diseño previo como resultado de la sustitución o mejoramiento de la forma de llevar a cabo un proceso automatizado

8

procesos de cambiar el sistema anterior al nuevo

9

técnicas que garantizan que una parte o la totalidad de un programa informático existente

10

explica como diseñar una aplicacion efectiva de interfaz de usuario

11

consiste en llevar a la práctica las ideas que se han expresado sobre el papel en la fase de diseño.

12

incluye los procesos incluidos para asegurar que todos los diversos elementos del proyecto estan coordinados de manera propia

3
2
1
8
4
12
11
6
10
5
9
7
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.