New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Verificación de conectividad

Froggy Jumps

Played 50

About this activity

MENSAJES DE ICMPV4

Created by

Costa Rica

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Verificación de conectividad
 

Froggy Jumps

Verificación de conectividadOnline version

MENSAJES DE ICMPV4

by Silvia Madrigal Prendas
2

El host local envía una solicitud de eco ICMP a un host. Si el host se encuentra disponible, el host de destino responde con una respuesta de eco

3

El mensaje incluye un código que indica el motivo por el cual no se pudo entregar el paquete

4

Los routers usan mensajes de redireccionamiento de ruta para avisar a los hosts sobre una ruta mejor para un destino

5

Los routers utilizan los mensajes para indicar que un paquete no puede reenviarse debido a que el campo de tiempo de duración

6

Proporciona comentarios acerca del tiempo transcurrido entre el envío de la solicitud y la recepción de la respuesta

7

Es el tiempo que tarda un paquete en llegar al host remoto y que la respuesta del host regrese

8

En el mensaje de destino inalcanzble, el código 3-, se refiere a:

9

El propósito de estos mensajes es proporcionar comentarios sobre problemas relacionados con el procesamiento de paquetes IP

10

En la mensajería entre un router IPv6 y un dispositivos IPv6, cual es um mensaje que se envia?

11

En el mensaje de destino inalcanzble, el código 1-, se refiere a:

12

En la mensajería entre dispositivos IPv6, cual es un mensaje que se envia?

13

En el mensaje de destino inalcanzble, el código 0-, se refiere a:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.