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3.2 Construcción de Proyectos Tecnológicos
 

Crossword Puzzle

3.2 Construcción de Proyectos TecnológicosOnline version

Vladimir Alarcon Cadeñanez 425

by vladi
1

Es un dispositivo capaz de transformar energía hidráulica, neumática o eléctrica en energía mecánica.

2

La fuente de energía es el aire a presion

3

La fuente de energía es el aceite vegetal

4

La fuente de energía es la electricidad

5

Un motor es un dispositivo que convierte la energía eléctrica en energía mecánica

6

Un motor de corriente continua es esencialmente el tipo más simple de motor, ya que sólo tiene dos terminales: tierra y potencia.

7

Los servomotores están hechos de cuatro partes principales: motor de corriente continua, potenciómetro, circuitos de control y una caja de cambios.

8

Se mueven en "pasos". Se utilizan en aplicaciones en las que se requiere un enfoque preciso y lento.

9

Dispositivo que forma parte de un circuito electrónico, se diseñan para ser conectados entre ellos

10

Se pueden definir como, un componente que responde al flujo de energía eléctrica y se disipa o almacena energía.

11

Son aquellos componentes que suministran y controlan la energía

12

Es un componente electrónico pasivo de dos terminales, utilizado para oponerse o limitar la corriente

13

Esta hecho de dos placas conductoras con un aislante entre ellas y almacena energía eléctrica en forma de campo eléctrico

14

Almacena la energía eléctrica en forma de energía magnética. Resiste los cambios en la corriente y la unidad estándar de inductancia es Henrio.

15

Resistencia de CA que almacena energía eléctrica en forma de energía magnética. Resiste los cambios en la corriente y la unidad estándar de inductancia es Henrio.

16

Es un dispositivo semiconductor de tres terminales. Principalmente se utiliza como dispositivo de conmutación y también como amplificador.

17

Es un componente especial que se fabrica con miles de transistores, resistencias, diodos y otros componentes electrónicos en un pequeño chip de silicio.

18

Es una disciplina que estudia los componentes necesarios para la creación, gestión, mantenimiento y testeo de software computacional.

19

Proporcionan un límite de aislamiento para la seguridad, confiabilidad y control de versiones, así como para descargar los ensamblados y suelen ser creados por hosts de motor

20

conjunto de programas escritos para dar servicio a otros programas.

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1

Programas aislados que resuelven una necesidad específica de negocios se usa para controlar funciones de negocios en tiempo real

2

Se ha caracterizado por algoritmos “devoradores de números”

3

Reside dentro de un producto o sistema y se usa para implementar y controlar características y funciones para el usuario final y para el sistema en sí

4

Es diseñado para proporcionar una capacidad específica para uso de muchos consumidores diferentes.

5

Llamadas “webapps”, esta categoría de software centrado en redes agrupa una amplia gama de aplicaciones.

6

Hace uso de algoritmos no numéricos para resolver problemas complejos que no son fáciles de tratar computacionalmente o con el análisis directo

7

Esta fase es una de las etapas de construcción de un sistema informático, que consiste en relevar la información actual y proponer los rasgos generales de la solución futura.

8

Esta fase es el arte de definir la arquitectura de hardware y software, componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo para satisfacer ciertos requerimientos.

9

Es la modificación de un software después de la entrega, para corregir fallos, para mejorar el rendimiento u otros atributos, o para adaptar el producto a un entorno modificado.

10

Es la ultima fase del desarrollo de sistemas. Consiste en instalar equipos o software nuevo, como resultado de un análisis y diseño previo como resultado de la sustitución o mejoramiento de la forma de llevar a cabo un proceso automatizado.

11

Esta fase va después de implantar el sistema y completar la conversión se hace una revisión del sistema conducida igualmente por los usuarios y los analistas

12

Las pruebas de sistema tienen como objetivo ejercitar profundamente el sistema comprobando la integración del sistema de información globalmente, verificando el funcionamiento correcto de las interfaces

13

Es necesario que quienes estén asociados con el sistema o afectados por el mismo deben conocer con detalle cuáles serán sus papeles.

14

Es el procesos de cambiar el sistema anterior al nuevo.

15

Se refiere al comportamiento y a las técnicas que garantizan que una parte o la totalidad de un programa informático existente se pueda emplear en la construcción de otro programa.

16

permite integrar una solución a una problemática de la vida real, consiste en realizar las pruebas con errores y aciertos hasta lograr los objetivos establecidos.

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Esta fase consiste en llevar a la práctica las ideas que se han expresado sobre el papel en la fase de diseño.

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