New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Бағалаудың заманауи технологиялары

Froggy Jumps

Played 20

About this activity

Бағалауда ойын технологияларын қолдану геймификация, квиздер

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Бағалаудың заманауи технологиялары
 

Froggy Jumps

Бағалаудың заманауи технологияларыOnline version

Бағалауда ойын технологияларын қолдану геймификация, квиздер

by Аружан Әшімқызы
1

Геймификацияның мәнін ең дәл сипаттайтын анықтама:

2

Геймификацияның бағалаудағы негізгі функциясы:

3

Квиз бен дәстүрлі тесттің негізгі айырмашылығы:

4

Қай жағдайда геймификация дұрыс қолданылмаған деп есептеледі?

5

Веб-квесттің геймификациядан айырмашылығы:

6

Квиз қолданудың ең тиімді кезеңі:

7

Қай нұсқа геймификацияның кемшілігін дәл көрсетеді?

8

Геймификациядағы рейтинг жүйесі қандай қауіп тудыруы мүмкін?

9

Геймификация мен квизді біріктірудің нәтижесі:

10

Заманауи бағалауда геймификацияны қолданудың басты шарты:

11

Квиз сұрақтарын құрастырудағы негізгі талап:

12

Бағалаудың заманауи технологияларының басты ерекшелігі:

13

Қайсысы заманауи бағалау құралына жатады?

14

Бағалаудың критериалды жүйесінің мәні:

15

Заманауи бағалауда оқушының рөлі:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.