New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Геймификация туралы анықтамалар

Yes or No

Played 0

About this activity

Ойында дұрыс/қате сұрақтар

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Геймификация туралы анықтамалар
 

Геймификация туралы анықтамаларOnline version

Ойында дұрыс/қате сұрақтар

by Nurhayat Mahamadalieva
1

Деңгей нақты прогрессті көрсетпейді, яғни өзгермейді.

2

Геймификация тек онлайн ойындарда ғана қолданылады.

3

Квиз тек ұзақ жазбаша емтиханға арналған.

4

Веб-квест интернетпен байланысқан тапсырмаларды қамтиды.

5

Геймификация оқу процесінде ойын элементтерін қолдану.

6

Ұпай жинау — геймификация элементінің бөлігі болып табылады.

7

Деңгей (level) оқу процесіндегі прогресті көрсетеді.

8

Квиз — білімді тексеруге арналған қысқа тестілер үлгісі.

9

Геймификация оқушыларды ынталандырып, белсенділікті арттыруға көмектеседі.

10

Геймификация оқу үрдісін өзгертпейді.

11

Квиздер әрқашан қиындықсыз болады.

12

Әрқашан геймификацияны іске қосу үшін көп ақша қажет.

13

Геймификация тек балалардың ойындарымен байланысты.

14

Геймификация кері байланысты толығымен жоққа шығарады.

15

Құралдар мен көрсеткіштер геймификацияның құрамдас бөлігі болуы мүмкін, мотивацияны қолдайды.

16

Веб-квест интернетпен байланысты тапсырмаларды орындауға арналған геймификация түрі болуы мүмкін.

17

Қысқа викториналар геймификацияға мүлдем қолданылмайды.

18

Ерекше марапаттар жоқ кезде геймификация жұмыс істемейді.

19

Геймификацияда деңгейлер (level) прогресті білдіреді және міндеттерді аяқтауға ынталандырады.

20

Геймификация — ойын элементтерін процестерге қолдану арқылы қызығушылықты арттыру мақсатында жасалады.

21

Геймификацияда кері байланыс (фидбек) пен жетістік белгілері маңызды болуы мүмкін.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.