New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Si Bathala at ang Punong Kawayan

Fill in the Blanks

Played 0

About this activity

Alamat tungkol sa kagandahan at lakas

Created by

Philippines

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Si Bathala at ang Punong Kawayan
 

Fill in the Blanks

Si Bathala at ang Punong KawayanOnline version

Alamat tungkol sa kagandahan at lakas

by Mark CJ Quilala
1

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

2

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

3

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

4

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

5

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

6

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

7

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

8

Ayon sa alamat , si _____ ang lumikha ng lahat . Mula sa isang _____ , nahati ang tangkay at nagmula sina _____ at _____ . Siya ay matapang ; siya ay . Sila ang unang tao , iniluwal ng _____ sa pamamagitan ng isang araw ng pagsilang . Nilapatan sila ng buhay at pinagsama , nagbigay ng _____ sa .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.