New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Psicología en la vida diaria: Verdadero o Falso

Yes or No

Played 11

About this activity

Conceptos básicos de psicología en situaciones cotidianas

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Psicología en la vida diaria: Verdadero o Falso
 

Psicología en la vida diaria: Verdadero o FalsoOnline version

Conceptos básicos de psicología en situaciones cotidianas

by Luis Vega
1

Un psicólogo no puede ayudar a entender emociones.

2

La psicología estudia principalmente los planetas.

3

Pensar antes de responder es un ejemplo de proceso mental.

4

Aprender a andar en bicicleta ocurre principalmente por genética sin práctica ni observación.

5

Un psicólogo puede ayudar a entender y mejorar la conducta y las emociones.

6

Levantar la mano para participar es un ejemplo de pensamiento.

7

La relación entre emoción y conducta puede mostrarse cuando alguien está nervioso y guarda silencio.

8

El entorno de una persona incluye todo lo que la rodea.

9

El entorno de una persona se limita solo a la escuela.

10

La psicología estudia el comportamiento y los procesos mentales.

11

Pensar no implica procesos mentales.

12

El entorno de una persona incluye todo lo que la rodea.

13

Un ejemplo de conducta es cuando un estudiante levanta la mano para participar.

14

El aprendizaje ocurre exclusivamente por genética sin práctica ni observación.

15

La psicología estudia el comportamiento y los procesos mentales.

16

El clima determina la altura de una persona.

17

Un psicólogo puede ayudar a entender y mejorar la conducta y las emociones.

18

Un psicólogo enseña a pintar casas.

19

La psicología solo estudia plantas.

20

Pensar antes de responder es un proceso mental.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.