New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

KISI-KISI MTK

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

KISI-KISI MTK

Froggy Jumps

Played 92

About this activity

GAMES INTERAKTIF

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
KISI-KISI MTK
 

Froggy Jumps

KISI-KISI MTKOnline version

GAMES INTERAKTIF

by Siti Fatimah
1

Apa arti peluang 0% dalam sebuah kejadian?

2

Jika sebuah dadu biasa dilempar, berapa peluang muncul angka genap?

3

Salah satu dari tiga kotak berisi hadiah. Peluang mengambil hadiah tanpa melihat adalah?

4

Naufal melempar dadu di atas. Skala peluang munculnya mata dadu 7 yaitu. . .

5

Sebuah bola akan diambil secara acak dari kantong. Skala peluang terambilnya bola kuning yaitu. . .

6

Adit akan mengambil sebuah buku pada rak. Buku yang mungkin diambil oleh Adit yaitu. . .

7

Seorang siswa memiliki 4 bolpoin, 1 berwarna hijau. Peluang menarik bolpoin hijau:

8

Gambar di atas menunjukkan jumlah pakaian Windu. Hari ini Windu kurang mungkin menggunakan baju berwarna. . .

9

Jika ada 5 buah bola di keranjang, 2 merah 3 biru. Peluang menarik bola merah tanpa pengembalian:

10

Konsep peluang dapat diterapkan untuk:

11

Putri melempar dadu 6 sisi. Hasil lemparan masing-masing sisi yaitu 2, 2, 2, 3, 5, 5. Skala peluang munculnya mata dadu 5 yaitu. . .

12

Peluang 0,75 setara dengan persentase berapa?

13

Made memiliki 15 baju kaos. Made setidaknya memiliki 2 kaos berwarna merah, sisanya berwarna putih, biru, hijau, dan biru. Skala peluang Made menggunakan baju kaos hitam yaitu. .

14

Praga akan mengambil satu benda secara acak pada kotak. Apabila praga ingin buku, maka peluang terbesar ada pada kotak . . .

15

Sebuah bola akan diambil secara acak dari kantong. Skala peluang terambilnya bola kuning yaitu. . .

16

Berdasarkan skala peluangnya, perkiraan angka yang tertera di masing-masing sisi dadunya yaitu . . .

17

Posisi apel, pisang dan anggur secara berurutan dinyatakan dengan pasangan koordinat … .

18

Buah yang dapat dijangkau monyet dengan jalur terpendek adalah … .

19

Jika setiap susunan kubus tersebut diuraikan, berapa banyak kubus yang menyusunnya?

20

Desimal 0,25 setara dengan persentase mana?

21

Jika diuraikan, bangun berbentuk “kepiting” tersusun atas …. balok kayu dan 2 buah kubus.

22

Kemungkinan jalur yang dapat ditempuh dari S(B,6) ke T(D,1) adalah …

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.