New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Algoritmi repetitivi

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Algoritmi repetitivi
 

Crossword Puzzle

Algoritmi repetitiviOnline version

Test de verificare a cunoştinţelor

by Crîşmaru Iulian
1

Executant ce se poate deplasa pe un câmp divizat în pătrăţele iar sarcina de obicei este de a desena anumite figuri.

2

Executant ce se poate deplasa pe un câmp divizat în pătrăţele în care pot fi inserate caractere imprimabile, iar sarcina de obicei, este de a aranja aceste caractere într-o anumită ordine.

3

Comandă la care executantul Canguru se deplasează cu un pătrăţel, trasând segmentul respectiv de dreaptă

4

Comandă la care executantul Canguru se deplasează cu un pătrăţel, însă nu trasează nimic.

5

Comandă la care executantul Canguru se roteşte cu 90 de grade după acele de ceasornic.

6

Comandă la care executantul Furnica se deplasează cu un pătrăţel în sus.

7

Comandă la care executantul Furnica se deplasează cu un pătrăţel în jos.

8

Comandă la care executantul Furnica se deplasează cu un pătrăţel în dreapta.

9

Comandă la care executantul Furnica se deplasează cu un pătrăţel în stânga.

10

Reprezintă o mulţime finită de instrucţiuni care, fiind executate într-o ordine bine stabilită, produc în timp finit un rezultat.

11

Dotare a executantului, care comunică Centrului de comandă anumite informaţii din mediul de lucru.

12

Reprezintă o expresie logică care indică anumite situaţii din mediul de lucru al executantului.

13

Apare atunci când în procesul derulării unui program executantul nu poate îndeplini comanda primită.

14

Instrucţiune ce se numeşte ciclu cu condiţie, deoarece la execuţia ei se repetă ciclic aceeaşi secvenţă de instrucţiuni, iar numărul de repetări se stabileşte în procesul derulării programului în funcţie de valorile curente ale condiţiei respective.

15

Algoritmii ce conţin secvenţe de instrucţiuni care în procesul execuţiei se înde- plinesc de mai multe ori se numesc algoritmi ...

2
3
11
7
13
12
4
10
5
14
8
1
15
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.