New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kuis Peluang

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kuis Peluang

Froggy Jumps

(1)
Played 13

About this activity

Kerjakan kuis berikut dengan benar!

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Peluang
 

Froggy Jumps

Kuis PeluangOnline version

Kerjakan kuis berikut dengan benar!

by Ftri Mhmd
1

Sebuah dadu bersisi 6 dilempar satu kali. Berapakah peluang munculnya bilangan genap?

2

Dalam sebuah kotak terdapat 5 bola merah dan 3 bola biru. Jika diambil satu bola secara acak, berapakah peluang terambil bola biru?

3

Sebuah kartu diambil secara acak dari satu set kartu remi (52 kartu). Berapakah peluang terambil kartu As?

4

Dua koin dilempar secara bersamaan. Berapakah peluang muncul tepat satu gambar?

5

Dari angka 1 sampai 10 dipilih satu angka secara acak. Berapakah peluang terpilihnya bilangan kelipatan 3?

6

Sebuah koin dilempar sebanyak 50 kali. Muncul sisi angka sebanyak 28 kali. Tentukan frekuensi relatif munculnya angka!

7

Dalam suatu percobaan, sebuah dadu dilempar 60 kali dan muncul angka 5 sebanyak 12 kali. Berapakah frekuensi relatif muncul angka 5?

8

Seorang siswa mencatat bahwa dari 40 kali pelemparan koin, muncul gambar sebanyak 18 kali. Tentukan frekuensi relatif munculnya gambar!

9

Dalam sebuah percobaan, bola merah terambil 15 kali dari total 75 kali percobaan. Berapakah frekuensi relatif terambil bola merah?

10

Dalam suatu eksperimen, frekuensi relatif munculnya suatu kejadian adalah 0,4 dari 100 percobaan. Berapakah banyak kejadian tersebut terjadi?

11

Sebuah dadu dilempar sebanyak 60 kali. Berapakah frekuensi harapan munculnya angka 3?

12

Sebuah koin dilempar sebanyak 80 kali. Berapakah frekuensi harapan munculnya sisi gambar?

13

Dalam sebuah kotak terdapat 4 bola merah dan 6 bola biru. Jika diambil satu bola sebanyak 50 kali dengan pengembalian, berapakah frekuensi harapan terambil bola merah?

14

Sebuah kartu diambil dari satu set kartu remi (52 kartu) sebanyak 26 kali dengan pengembalian. Berapakah frekuensi harapan terambil kartu hati?

15

Dalam suatu percobaan, peluang suatu kejadian adalah 0,3. Jika percobaan dilakukan sebanyak 200 kali, berapakah frekuensi harapan kejadian tersebut?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.