New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

“Analisis Kasus Pancasila dalam Kehidupan Berbangsa”

Froggy Jumps

Played 21

About this activity

Peserta didik mengikuti permainan interaktif berbasis soal cerita (kasus/berita) tentang penerapan nilai-nilai Pancasila. Siswa diminta membaca setiap kasus, kemudian menentukan sila yang terkait serta memilih sikap atau solusi yang paling tepat. Kegiatan dilakukan secara individu atau kelompok melalui platform game (seperti Educaplay) untuk melatih kemampuan berpikir kritis, analisis, dan pengambilan keputusan sesuai nilai Pancasila

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
“Analisis Kasus Pancasila dalam Kehidupan Berbangsa”
 

Froggy Jumps

“Analisis Kasus Pancasila dalam Kehidupan Berbangsa”Online version

Peserta didik mengikuti permainan interaktif berbasis soal cerita (kasus/berita) tentang penerapan nilai-nilai Pancasila. Siswa diminta membaca setiap kasus, kemudian menentukan sila yang terkait serta memilih sikap atau solusi yang paling tepat. Kegiatan dilakukan secara individu atau kelompok melalui platform game (seperti Educaplay) untuk melatih kemampuan berpikir kritis, analisis, dan pengambilan keputusan sesuai nilai Pancasila

by succesfull bgt
1

Penyebaran berita hoaks yang memicu perpecahan masyarakat paling berkaitan dengan pelanggaran…

2

Dalam sebuah diskusi, keputusan diambil melalui voting setelah musyawarah tidak mencapai mufakat. Hal ini menunjukkan…

3

Seorang siswa membantu korban bencana tanpa membedakan latar belakang. Ini mencerminkan…

4

Dalam berita, siswa dari berbagai latar belakang bekerja sama membuat proyek sosial untuk membantu warga kurang mampu. Hal ini mencerminkan…

5

Diberitakan adanya oknum yang menyalahgunakan bantuan pemerintah untuk kepentingan pribadi. Kasus ini melanggar…

6

Berita menunjukkan adanya diskriminasi terhadap kelompok tertentu dalam pelayanan publik. Hal ini bertentangan dengan…

7

Dalam berita, masyarakat dari berbagai agama menjaga keamanan bersama saat perayaan hari besar. Peristiwa ini mencerminkan…

8

Seorang tokoh masyarakat mengajak warga menyelesaikan konflik melalui dialog terbuka. Ini merupakan penerapan…

9

Dalam rapat organisasi sekolah, ketua langsung mengambil keputusan tanpa mendengarkan pendapat anggota lain. Hal ini menimbulkan ketidakpuasan di antara anggota. Perilaku ketua tersebut bertentangan dengan…

10

Dalam kerja kelompok, hanya beberapa siswa yang bekerja sementara yang lain tidak berkontribusi, tetapi tetap ingin mendapat nilai yang sama. Perilaku tersebut bertentangan dengan…

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.