New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Алгоритмы взаимной проверки подлинности

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Тема 20

Created by

Poland

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Алгоритмы взаимной проверки подлинности
 

Froggy Jumps

Алгоритмы взаимной проверки подлинностиOnline version

Тема 20

by Shikimori
1

Что лежит в основе большинства алгоритмов взаимной проверки подлинности?

2

Что такое протокол Диффи-Хеллмана?

3

Почему протокол Диффи-Хеллмана сам по себе не обеспечивает взаимную аутентификацию?

4

Какой алгоритм используется для создания цифровой подписи при взаимной аутентификации?

5

В чём суть алгоритма SRP?

6

Что такое HMAC?

7

Что такое KDC (Key Distribution Center) в протоколе Kerberos?

8

Зачем в алгоритмах взаимной аутентификации используются временны́е метки?

9

Что такое «сессионный ключ»?

10

Чем алгоритм ECDSA выгоден по сравнению с RSA?

11

Что такое протокол CHAP?

12

Почему в CHAP пароль не передаётся по сети?

13

В чём разница между односторонней и взаимной аутентификацией на основе сертификатов?

14

Что такое «рукопожатие» (handshake) в протоколе TLS?

15

Зачем каждая сторона генерирует собственный nonce при взаимной аутентификации?

16

Какой из вариантов НЕ подходит для взаимной аутентификации?

17

Что такое Perfect Forward Secrecy?

18

Какой алгоритм лежит в основе Kerberos при выдаче билетов?

19

Что проверяет каждая сторона при аутентификации на основе цифровой подписи?

20

Какой протокол реализует взаимную аутентификацию при HTTPS-соединении?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.