New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

GAME BAHAN AJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN

Froggy Jumps

(2)
Played 47

About this activity

GAME BAHAN AJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
GAME BAHAN AJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN
 

Froggy Jumps

GAME BAHAN AJAR DAN MEDIA PEMBELAJARANOnline version

GAME BAHAN AJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN

by Titi Martha Sandea [FIPP 2024]
1

Pernyataan yang paling tepat mengenai bahan ajar dalam pembelajaran matematika adalah …

2

Perbedaan utama antara bahan ajar dan media pembelajaran terletak pada …

3

Guru menggunakan e-modul interaktif yang berisi materi, latihan soal, video pembelajaran, dan evaluasi mandiri pada materi bangun ruang. Dalam konteks tersebut, e-modul lebih tepat dikategorikan sebagai …

4

Penggunaan geoboard pada materi bangun datar lebih tepat dikategorikan sebagai media pembelajaran karena …

5

Salah satu karakteristik bahan ajar matematika yang baik adalah self instructional, yang berarti …

6

Seorang guru menggunakan aplikasi permainan matematika berbasis Android untuk membantu siswa memahami operasi pecahan. Fungsi utama aplikasi tersebut dalam pembelajaran adalah sebagai …

7

Pernyataan berikut yang menunjukkan hubungan paling tepat antara bahan ajar dan media pembelajaran adalah …

8

Dalam pembelajaran matematika berbasis etnomatematika, buku cerita bergambar yang memuat konsep bangun datar pada rumah adat termasuk …

9

Guru memilih media manipulatif pada materi pecahan karena pertimbangan bahwa …

10

Berikut ini yang paling tepat menggambarkan fungsi media pembelajaran matematika adalah …

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.