New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Verdadero o Falso: Comunicación

Yes or No

Played 1

About this activity

Quiz sobre conceptos clave de la comunicación

Created by

Chile

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Verdadero o Falso: Comunicación
 

Verdadero o Falso: ComunicaciónOnline version

Quiz sobre conceptos clave de la comunicación

by Gabriela Miranda Martínez
1

El mensaje verbal y el mensaje no verbal son lo mismo; no hay interacción entre palabras y gestos.

2

La función de un texto no puede ser informar, persuadir o entretener; solo transmite datos aislados.

3

Los canales de comunicación pueden ser auditivo, visual, audiovisual y digital.

4

Un texto se caracteriza por coherencia, cohesión e intencionalidad.

5

En Chile, la palabra "pololo/polola" puede significar novio/a y no siempre es entendida igual en otros países.

6

El canal digital no incluye correo, redes sociales ni videollamadas; son solo otros soportes.

7

La comunicación es un proceso social en el que emisor y receptor intercambian información mediante un código compartido y un canal.

8

Los tipos de textos pueden ser orales, escritos y multimodales.

9

En la era digital, la comunicación se ha enriquecido con memes, emojis, streamings y redes sociales.

10

El canal digital puede incluir redes sociales, correo y videoconferencias (Zoom).

11

El contexto no afecta la interpretación de un mensaje en una conversación casual.

12

La comunicación siempre es intencional; nunca se comunica sin querer.

13

La comunicación visual solo usa imágenes; no utiliza signos ni símbolos.

14

El canal no influye en la codificación del mensaje; es indiferente al tipo de contenido.

15

El contexto ayuda a evitar malentendidos y aporta profundidad al mensaje.

16

La comunicación puede ser bidireccional, con roles de emisor y receptor que se intercambian.

17

Un texto no necesita coherencia ni cohesión para transmitir un sentido claro.

18

La comunicación no depende del contexto; el significado es siempre el mismo sin importar el entorno.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.