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Lógica de Programación: Verdadero o Falso

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Ejercicios sobre conceptos básicos de lógica

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Ecuador

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Lógica de Programación: Verdadero o Falso
 

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Ejercicios sobre conceptos básicos de lógica

by Eyder Apraez Zambrano
1

Un algoritmo debe ser finito y producir una salida.

2

Un programa siempre ejecuta las instrucciones en orden sin saltos.

3

Las funciones permiten reutilizar código y pueden tener efectos o retornar valores.

4

La indentación siempre define el bloque de código en cualquier lenguaje.

5

El operador XOR es equivalente a OR.

6

Las estructuras de control permiten cambiar el flujo de ejecución.

7

La lógica booleana utiliza los operadores AND, OR y NOT.

8

Un bucle nunca puede ser infinito.

9

Todos los algoritmos deben terminar siempre.

10

En programación, una variable guarda un valor de un tipo específico.

11

Un bucle for no puede usarse para recorrer colecciones de tamaño variable.

12

La búsqueda binaria funciona en listas desordenadas.

13

En todos los idiomas, las variables globales no pueden ser modificadas desde funciones.

14

La complejidad temporal de un algoritmo describe cuánto tarda en función del tamaño de la entrada.

15

Un algoritmo de ordenamiento estable siempre es más rápido que uno inestable.

16

Una función debe retornar un valor compatible con su tipo para evitar errores.

17

Un bucle while repite instrucciones mientras la condición sea verdadera.

18

En programación, una condición booleana determina si un bloque de código se ejecuta.

19

La recursión siempre es más eficiente que la iteración.

20

La recursión resuelve un problema dividiéndolo en subproblemas más pequeños.

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