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Semana 3 - Cuenta, Juega y Aprende - Compukids

Froggy Jumps

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Actividad de retroalimentacion para la semana 3 de la materia "Cuenta, Juega y Aprende" de Compukids.

Created by

Mexico

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Semana 3 - Cuenta, Juega y Aprende - Compukids
 

Froggy Jumps

Semana 3 - Cuenta, Juega y Aprende - CompukidsOnline version

Actividad de retroalimentacion para la semana 3 de la materia "Cuenta, Juega y Aprende" de Compukids.

by Zaid Benitez
1

¿Qué es una función en Excel?

2

¿Para qué sirve la función SUMAR.SI?

3

¿Cuál es la sintaxis correcta de la función CONTAR.SI?

4

¿Qué resultado se obtiene al utilizar el operador de comparación "<>" entre dos valores?

5

¿Cómo funciona la condición lógica "SI Y"?

6

¿Qué debe incluir siempre una función al inicio de su escritura para ser reconocida por Excel?

7

¿Qué define a un "Rango" en Excel?

8

¿Cuál es la función de la condición lógica "SI O"?

9

En la función SI, ¿qué representa el argumento "prueba_lógica"?

10

¿Qué permite realizar la función PROMEDIO.SI?

11

¿Qué indica el signo igual (=) al principio de una celda?

12

¿Cuál es la definición de un 'Rango' en Excel?

13

¿Bajo qué condición la función lógica 'SI Y' da un resultado verdadero?

14

¿Qué ocurre en la función lógica 'SI O' si todas las condiciones evaluadas son falsas?

15

¿Cuál es la sintaxis correcta para la función PROMEDIO.SI?

16

¿Qué operador de comparación se utiliza para representar 'No es igual a'?

17

¿Para qué se utiliza la función SUMAR.SI?

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