New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Aprendiendo sobre preescolar

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Aprendiendo sobre preescolar

Crossword Puzzle

Played 3

About this activity

Crucigrama elaborado con conceptos básicos e importantes de la educación preescolar, enfocados en el aprendizaje, la enseñanza y el desarrollo de los alumnos.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Aprendiendo sobre preescolar
 

Crossword Puzzle

Aprendiendo sobre preescolarOnline version

Crucigrama elaborado con conceptos básicos e importantes de la educación preescolar, enfocados en el aprendizaje, la enseñanza y el desarrollo de los alumnos.

by Luis Angel Laguna Chimal
1

Son los componentes que dan estructura al currículo: contenidos, ejes, perfil de egreso, etc.

2

Organización de actividades de inicio, desarrollo y cierre para lograr aprendizajes.

3

Construcción que hace cada escuela al contextualizar el programa sintético a su realidad.

4

Articulación de saberes, disciplinas y comunidad para abordar problemas reales.

5

Es lo que se espera que el alumno aprenda o logre durante una actividad o clase.

6

Son los temas, conocimientos o aprendizajes que se enseñarán en clase.

7

Es el proceso para revisar si los alumnos aprendieron.

8

Proceso que permite que todos los alumnos participen y aprendan sin importar sus diferencias.

9

Metodología donde los alumnos aprenden mediante actividades divertidas, dinámicas y juegos que favorecen la participación y el aprendizaje.

10

Áreas que organizan los aprendizajes y contenidos que los alumnos desarrollan durante su educación.

11

Capacidades que permiten al alumno aplicar conocimientos, habilidades y actitudes en diferentes situaciones.

12

Recursos y herramientas que ayudan al docente a enseñar y facilitan el aprendizaje de los alumnos.

13

Organización de actividades, contenidos, materiales y evaluaciones que el docente prepara para enseñar un tema.

3
11
12
8
10
1
7
2
13
6
4
9
5
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.