New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Realidad virtual

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Realidad virtual

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Aprende con pam sobre realidad virtual

Created by

Dominican Republic

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Realidad virtual
 

Froggy Jumps

Realidad virtualOnline version

Aprende con pam sobre realidad virtual

by Pamela de la cruz
1

¿Qué es la realidad virtual (VR)?

2

¿Cuál es un hito histórico de la VR?

3

¿Para qué se usa la VR en educación?

4

Ventajas de la VR en aprendizaje

5

Desventajas de la VR en educación

6

Dispositivos básicos de VR

7

Ejemplos de aplicaciones educativas de VR

8

Impacto de la VR en el aprendizaje

9

Qué mide la orientación en VR (sensores)

10

Futuro educativo de la VR

11

¿Qué sentido se estimula más con la realidad virtual?

12

¿Cuál de estos es un dispositivo VR famoso?

13

¿Qué puede hacer un estudiante con VR?

14

¿Qué tipo de aprendizaje ofrece la realidad virtual?

15

¿Cuál es el objetivo principal de la realidad virtual educativa?

16

¿Quién es considerado uno de los pioneros de la realidad virtual?

17

¿Cómo se llamó uno de los primeros dispositivos de VR creados en 1968?

18

¿Qué empresa ayudó a popularizar nuevamente la realidad virtual moderna?

19

¿Cuál fue uno de los primeros usos educativos de la VR?

20

¿Qué evolución tuvo la VR con el tiempo?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.