New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Badminton regels: Ja of Nee

Yes or No

Played 0

About this activity

Regels en situaties in badminton

Created by

Belgium

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Badminton regels: Ja of Nee
 

Badminton regels: Ja of NeeOnline version

Regels en situaties in badminton

by Born
1

Bij dubbelspel moet de service diagonaal naar het tegenoverliggende servicevak gaan.

2

Het is toegestaan om het net met het racket aan te raken tijdens een rally.

3

Bij enkelspel zijn de servicevakken niet diagonaal en serveren beide spelers vanaf dezelfde kant.

4

Het is toegestaan om de shuttle te dragen of vast te houden met het racket tijdens een rally.

5

De opslag moet onderhands worden geslagen en onder de taille van de serveerder.

6

Een rally eindigt wanneer de shuttlecock op de grond in het speelveld van de tegenstander landt.

7

Een game wordt gewonnen door de eerste partij die 21 punten haalt met minstens 2 punten verschil (tot maximaal 30 punten).

8

Een game is beslist wanneer een speler 25 punten bereikt, ongeacht het puntenverschil.

9

Een speler mag de shuttle tijdens een rally met elk deel van het lichaam aanraken.

10

Als de shuttle bij de opslag het net raakt en toch in het juiste servicevak landt, wordt het spel opnieuw gespeeld (let).

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.