New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Tantangan Menguasai Prompt

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Kuis tingkat tinggi tentang KA, Teachable Machine, dan prompt engineering

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Tantangan Menguasai Prompt
 

Froggy Jumps

Tantangan Menguasai PromptOnline version

Kuis tingkat tinggi tentang KA, Teachable Machine, dan prompt engineering

by MK AL-Jarroni
1

Apa tujuan utama Teachable Machine dalam pembelajaran KA?

2

Sebutkan tiga jenis input yang bisa dikenali Teachable Machine.

3

Apa langkah pertama yang disarankan saat memulai proyek KA dengan Teachable Machine?

4

Teknik prompt apa yang membantu membangun pemahaman secara bertahap?

5

Mengapa penting kejelasan prompt dalam interaksi KA?

6

Apa manfaat utama menguji model dengan contoh baru?

7

Sebutkan salah satu risiko etis penggunaan KA yang perlu dihindari.

8

Apa yang dimaksud prompt engineering menurut materi ini?

9

Menurut materi, bagaimana KA berbeda dari pemikiran manusia?

10

Teknik apa yang menuntun KA menjawab dengan contoh relevan dari kehidupan?

11

Apa fokus aktivitas projek mini pada bab ini?

12

Apa langkah yang dianjurkan sebelum mengubah prompt jika jawaban tidak relevan?

13

Platform Google yang disebut untuk mempermudah pembelajaran KA adalah?

14

Apa tujuan utama aktivtas Eksplorasi KA sebagai Tutor Virtual?

15

Apa contoh topik yang bisa dipilih untuk tutor virtual KA?

16

Apa prinsip umum yang dibahas untuk menjaga akurasi model KA?

17

Apa contoh struktur materi pembelajaran yang dianjurkan?

18

Sebutkan salah satu manfaat KA sebagai asisten belajar.

19

Apa saja kategori yang disebut dalam projek kampanye digital KA?

20

Apa langkah evaluasi yang dianjurkan setelah hasil KA dipresentasikan?

21

Sebutkan satu teknik untuk pemodelan pemahaman tingkat lanjut.

22

Apa manfaat utama prompt yang jelas dalam KA?

23

Apa contoh prompt untuk menulis kerangka cerita?

24

Bagaimana proses verifikasi informasi seharusnya dilakukan?

25

Apa fokus utama Aktivitas 6 pada dokumen?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.