New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Módulo 1:Valores, Hábitos, Normas y Conductas

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

En esta actividad interactiva los participantes pondrán a prueba sus conocimientos sobre los conceptos vistos en el Módulo 1: Entender la diferencia entre valores, hábitos, normas y conductas, a través del juego. Cada respuesta correcta permitirá seguir acumulando puntos y demostrar la comprensión de los contenidos trabajados. El objetivo es reforzar de manera divertida la identificación y diferenciación de valores, hábitos, normas y conductas en situaciones cotidianas del entorno familiar.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Módulo 1:Valores, Hábitos, Normas y Conductas
 

Froggy Jumps

Módulo 1:Valores, Hábitos, Normas y ConductasOnline version

En esta actividad interactiva los participantes pondrán a prueba sus conocimientos sobre los conceptos vistos en el Módulo 1: Entender la diferencia entre valores, hábitos, normas y conductas, a través del juego. Cada respuesta correcta permitirá seguir acumulando puntos y demostrar la comprensión de los contenidos trabajados. El objetivo es reforzar de manera divertida la identificación y diferenciación de valores, hábitos, normas y conductas en situaciones cotidianas del entorno familiar.

by equipo 2
1

1. ¿Qué es un valor?

2

2. ¿Cuál de las siguientes es una conducta?

3

3. ¿Qué caracteriza a un hábito?

4

¿Cuál es la función principal de una norma?

5

Si un niño guarda sus materiales después de hacer tarea todos los días, esto puede indicar:

6

¿Qué se observa directamente?

7

En el ejemplo de interrumpir durante la cena, ¿qué valor se busca fortalecer?

8

¿Por qué no conviene concluir que alguien tiene un valor por una sola acción?

9

¿Cuál fue la opción más formativa en los tetralemas del módulo?

10

Al elegir un valor prioritario para trabajar en casa, ¿qué recomienda el módulo?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.