New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Verdadero o Falso: Tecnología

Yes or No

Played 12 %Accuracy 50 Average time 04:51

About this activity

Desafío rápido de conceptos tech

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Verdadero o Falso: Tecnología
 

Verdadero o Falso: TecnologíaOnline version

Desafío rápido de conceptos tech

by Camilo Bastidas
1

En una red con topología en estrella, si el nodo o dispositivo central (como un switch o un hub) deja de funcionar, las demás computadoras pueden seguir comunicándose entre sí redireccionando los datos a través de cables secundarios.

2

Si un plan de internet en el hogar ofrece una velocidad de transmisión de datos de 200 Megabytes por segundo (200 MB/s), significa que técnicamente el módem está transmitiendo exactamente 200 millones de bits por segundo.

3

Una tarjeta de interfaz de red (NIC) inalámbrica instalada en una computadora de escritorio puede cambiar su dirección IP automáticamente según la red a la que se conecte, pero su dirección MAC física permanecerá idéntica y sin cambios sin importar el país o la red del mundo donde se use.

4

Si conectamos tres computadoras entre sí utilizando únicamente un Switch (conmutador) de red local, estas computadoras pueden compartir archivos y comunicarse perfectamente entre ellas a máxima velocidad, incluso si el lugar no tiene contratado ningún servicio de Internet ni cuenta con un módem.

5

En la transmisión de datos, el Puerto de red Ethernet (RJ-45) integrado en la placa madre no se clasifica de forma independiente ni como un periférico de entrada ni como uno de salida, sino que es considerado estrictamente un componente de comunicación mixta.

6

La Unidad de Control (UC) dentro de la CPU es la encargada de ejecutar físicamente las operaciones aritméticas (como sumas y restas) y las decisiones lógicas en el procesamiento de datos de la computadora.

7

Aunque un Disco de Estado Sólido (SSD) es muchísimos más rápido que un Disco Duro mecánico (HDD) al leer y escribir archivos, el SSD tiene un límite estricto de ciclos de escritura que degrada sus celdas de memoria, haciendo que su vida útil teórica de reescritura sea menor que la de un disco mecánico.

8

En la transmisión de datos de informática básica, los auriculares convencionales que se conectan a la computadora se clasifican como periféricos de salida, ya que el flujo de la información digital viaja exclusivamente desde el sistema hacia los transductores del oído del usuario.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.