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Crucigrama de Sistemas: Lógica y Comandos
 

Crossword Puzzle

Crucigrama de Sistemas: Lógica y ComandosOnline version

Sistemas: lógica y comandos

by Prismarombo Prisma
1

Término específico de mBlock para las diferentes apariencias o trajes que puede tener un mismo objeto para simular animaciones o cambios de estado.

2

El comando de Tinkercad (Ctrl+G) que une dos o más formas para fusionar sólidos o aplicar perforaciones.

3

Bloque de datos en mBlock que almacena un valor que cambia durante la ejecución, indispensable para guardar puntajes o lecturas de sensores.

4

Acción de organizar y encadenar una serie de instrucciones lógicas para que una computadora o un robot realicen una tarea de forma automática.

5

Operador lógico (bloque verde "y" en mBlock) que une dos condiciones y exige que ambas sean verdaderas al mismo tiempo para que el robot ejecute la orden.

6

Bloque de mBlock (como Si... entonces) que permite al programa tomar decisiones en el código, ejecutando acciones solo si se cumple una condición específica.

7

Estructura de mBlock (como los bloques Para siempre o Repetir) que ejecuta un conjunto de instrucciones de manera cíclica o repetitiva.

8

La propiedad o estado que se le asigna a una forma en Tinkercad para que funcione como perforadora al momento de fusionarla con otra.

9

Nombre técnico que recibe el personaje, elemento o "sprite" en mBlock al cual se le asignan las líneas y bloques de código.

7
6
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