New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Petualangan unsur intrinsik pada teks fabel

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Quiz interaktif ini ditujukan untuk melihat kemampuan siswa mengenai unsur intrinsik yang ada pada teks fabel

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Petualangan unsur intrinsik pada teks fabel
 

Froggy Jumps

Petualangan unsur intrinsik pada teks fabelOnline version

Quiz interaktif ini ditujukan untuk melihat kemampuan siswa mengenai unsur intrinsik yang ada pada teks fabel

by Peserta PPG 37040
1

Tokoh dalam cerita adalah ....

2

Sifat atau karakter yang dimiliki tokoh disebut ....

3

Latar adalah ....

4

Urutan peristiwa yang terjadi dalam sebuah cerita disebut ....

5

Pesan atau pelajaran yang ingin disampaikan penulis kepada pembaca disebut ....

6

Perhatikan kutipan berikut! "Kelinci selalu membanggakan dirinya karena dapat berlari lebih cepat daripada kura-kura." Watak kelinci pada kutipan tersebut adalah ....

7

Perhatikan kutipan berikut! "Pada suatu pagi yang cerah di hutan, semut dan teman-temannya mencari makanan." Latar tempat pada kutipan tersebut adalah ....

8

Perhatikan kutipan berikut! "Gajah menginjak rumah semut. Semut marah dan menegur gajah. Gajah tidak menghiraukannya. Akhirnya semut-semut mengeroyok gajah hingga gajah pergi dari hutan." Alur yang digunakan dalam cerita tersebut adalah ....

9

Tokoh utama dalam cerita biasanya adalah ....

10

Amanat yang dapat diambil dari cerita Gajah dan Semut adalah ....

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.