New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

🧩 Crucigrama: El Nuevo Consumidor Digital

Crossword Puzzle

(4)
Played 48

About this activity

Lee el artículo "El nuevo consumidor digital: Entre la Inteligencia Artificial y la Economía de la Atención" y completa el crucigrama utilizando los conceptos clave presentados en la lectura.
URL: https://grupo-cisneros.com/el-nuevo-consumidor-digital-entre-la-inteligencia-artificial-y-la-economia-de-la-atencion/

Created by

Peru

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
🧩 Crucigrama: El Nuevo Consumidor Digital
 

Crossword Puzzle

🧩 Crucigrama: El Nuevo Consumidor DigitalOnline version

Lee el artículo "El nuevo consumidor digital: Entre la Inteligencia Artificial y la Economía de la Atención" y completa el crucigrama utilizando los conceptos clave presentados en la lectura. URL: https://grupo-cisneros.com/el-nuevo-consumidor-digital-entre-la-inteligencia-artificial-y-la-economia-de-la-atencion/

by Edson David Cisneros Canlla
1

Recurso limitado que las marcas buscan captar constantemente en entornos digitales.

2

Tecnología que permite automatizar y personalizar experiencias para los usuarios.

3

Sistema que analiza información para recomendar contenido o productos.

4

Adaptación de contenidos, ofertas y mensajes a las preferencias del usuario.

5

Nivel de interacción y compromiso de un usuario con una marca.

6

Información recopilada sobre los usuarios para comprender sus comportamientos.

7

Conjunto de acciones comerciales desarrolladas en medios digitales.

8

Plataformas donde los usuarios crean, comparten e interactúan con contenido.

9

Consumidor que permanece conectado a múltiples dispositivos y plataformas.

10

Proceso de examinar información para identificar patrones y tendencias.

11

Acción realizada por el consumidor al adquirir un producto o servicio.

12

Medio tecnológico utilizado para acceder a contenido digital en cualquier momento.

13

Elemento digital que compite por captar el interés del usuario.

14

Característica del consumidor moderno que le permite acceder rápidamente a información y opciones.

1
2
7
12
9
6
13
11
14
10
4
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.